int Texture_PER ( cheminPer ; idPer )

 

Description :

Les fichiers per contiennent les données des personnages du jeu. Ils sont stockés dans pdecor->texturesPerlist.

Cette fonction permet d'ajouter à cette liste un nouveau personnage.

Les appels à IA échoueront si l'idper de IA n'est pas trouvé dans la liste des per : il convient donc d'appeler cette fonction avant tout appel à IA.

Un seul appel à Texture_Per est nécessaire pour créer autant d'IA de ce type que voulu.

Le chargement d'un per pouvant être long il est conseillé de les appeler en début de script.

 

Valeurs de retour :

int codeerreur : si 1 alors tout s'est bien passé, si 2 alors l'id est déjà utilisée.

 

Paramètres :

string cheminPer : chemin du fichier per

string idPer : id assigné à la texture du per

 

 

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